Arte das Trevas

           Feitiços de ADT - Arte das Trevas   
- Acrimônia Malus: Lança um jato de água ácida, que queima a vítima; Pode chegar a desfigurá-la.  
Lampejo: Não possui. 
Tipo: Maldição. 
- Aer Nagatio: Faz o alvo sufocar enquanto o conjurador empunhar a varinha. 
 Lampejo: Não possui. 
Tipo: Maldição. 
- Apicula Maleficum: Conjura um enxame de abelhas negras da ponta da varinha, que atacam e podem até matar o alvo do feitiço. 
Lampejo: Não possui. 
Tipo: Maldição. 
- Artériuns: Uma única lâmina negra é lançada, capás de dicipar artérias e cortar membros do corpo. 
Lampejo: Não possui. 
Tipo: Maldição. 
- Auto-Sadimus: Faz com que o alvo atingido pelo feitiço sinta compulsão em se automutilar, e sentir prazer em sentir dor(masoquismo). 
Lampejo: Não possui. 
Tipo: Maldição. 
- Avada Kedavra: Maldição Imperdoável. Maldição da Morte. Ao conjurado, sai da ponta da varinha um lampejo de luz verde. Mata o alvo, qualquer que seja, instantaneamente. PS.: Não basta dizer as palavras para executá-la. O atacante tem que querer matar para conseguir. 
Lampejo: Verde Esmeralda, em um flexe de luz. 
Tipo: Maldição Imperdoável. 
- Confringo: Um feitiço destruidor, capáz de aniquilar áreas inteiras. É conjurado ao se dizer "Confringo!", costuma explodir corpos e estruturas. 
Lampejo: Dourado
Tipo: Maldição Avançada.   
- Cruciatus: Maldição Imperdoável. Maldição Cruciatus. Conjurada ao ser dito "Crucio", tortura o oponente com uma dor crucial. Mas só funciona se o atacante tiver desejo real de fazê-lafuncionar. 
Lampejo: Não possui. 
Tipo: Maldição Imperdoável.  
- Defunctio Nigra: Ao tocar em contato com a vítima,este feitiço causaria manchas pretas na pele da pessoa, o que faria com que a mesma senti-se queimações internas e externas, as manchas iriam aumentando com o tempo, após uma hora que o feitiço tive-se sido lançado, as manchas iriam consumir toda a parte externa do corpo da vítima, fazendo-a com que sua respiração baixa-se terrivelmente e se não fosse tratado logo, poderia morrer. 
Lampejo: Negro. 
Tipo: Maldição Avançada. 
- Desipiens: Faz o alvo sentir dores excruciantes pelo corpo e alucinar com seus piores medos. Se não for revertido em vinte e quatro horas o alvo ficará louco definitivamente.  
Lampejo: Incolor. 
Tipo: Maldição Avançada. 
- Dectusempra: Conjurado ao mecher os lábios, como se falasse "Maldição de Antônio Dolohov", demoradamente, este feitiço é uma variação de Sectunsempra, porém com dores internas. 
Lampejo: Não possui. 
Tipo: Maldição Avançada. 
- Ignis Umbrae: Faz o alvo se incendiar com uma chama de aspecto negro e esfumaçado. Este feitiço 'queima' a energia vital do alvo até que este fique em estado de semi-morto. Causa uma dor excruciante embora não chegue a matar a vítima de fato. Durante a recuperação a pessoa sente como se o corpo estivesse queimado. 
Lampejo: A própria chama, de cor rochosa.  
Tipo: Maldição Avançada.
   

      



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